ゲーム制作関連
ストーリー以外に考えた要素。 敵を何にするか。まず、人が人を殺すのはやめると決めていた。教育上よくない。 他にも考えたけど・宇宙人、勝手に悪者にしたら悪い。・ゾンビ、他のゲームで多すぎるし見た目がイヤ。・ロボット、これもAIを悪者にする設定が…
「通常のゲームプログラム」だけで作れて「買い切り」のゲームを作ろう。それならRTS(リアルタイムストラテジー)がいい。それにストーリーを加えよう。 そう考えて浮かんだ名前。『無敵の王様』これはエンディングでオチがわかるようにしたかったけど、強く…
「考える」要素があることと「公平」を考えて出てきた案の中の一つ、将棋。しかし将棋は1局の対戦時間が長く、駒の初期配置に個性を出せない。それなら対戦時間が短く、駒の初期配置を自由に選べる将棋にすればいい。そう考えたのが今回の内容。 それができ…
色んなゲームをしてきて、俺が欲しいゲームの要素が固まっていった。それは、・考える要素があること。・(対戦ゲームの場合)公平であること。だからレベルはなし。・個性や相性などがあるもの。・例え負けても「勝ちようがあったかも?」と思えるゲームで…
自分が欲しいゲームのために書き込んだメモをまとめて終わりにしよう。そう思ってメモを読み直したらすごい量。 こりゃまとめるのが大変だ。そう思ったけど、まずは「自分が欲しいゲームを作ろう」と思うに至った経緯から。 ・・・・・・・ 家庭用ゲーム機は…
今まで3つのチュートリアルを何回かした。たぶん合計7~8回。 毎回保存ができていなかったから、いつも最初からやり直していた。 色々調べてようやくその原因と対策がわかった。 原因はやはりというか、当然というか俺にあった。 保存しようとした時、なぜか…
Unity3つ目のチュートリアル今回は所要時間約30分のFPS ロードの待ち時間等を入れても全部で40分くらいで終われた。することが今までとほぼ同じやったから慣れたのもあってそこそこスムーズ。 前回と違ってビルドも順調にいけた。今回はビルドに関して追記。…
Unityのチュートリアルを2つ終了した時点での感想。 まぁ大変。さすがに前のパソコンよりはさくさく動く。でもそれ以外が大変。それらのまとめ。 まず、Unity自体は日本語化できたけど、チュートリアルが英語。しかも、英文をコピーできないからGoogle翻訳に…
先日この記事を見た。 映画・テレビ「自殺シーン避けて」…WHOが指針、若者の模倣防ぐ 「表現の自由」との兼ね合いが問題になりそうやけど、「自殺予防指針」の主な内容 として自殺の行為や手段の描写を避ける などがあった。 つまり「よく見る映像は、そ…
少し前パソコンを確定して注文までしようと思ったけど、どうやら到着の日付を指定できなさそうやった。だから今朝注文を確定して、午後一で入金してきた。これで21日か22日に届くから予定通りになる。 ・・・・・・・ パソコンを変えようと思った時、ブラウ…